the last of us poradnik trofea
As revealed early on in the promo, teasers, and trailers for The Last of Us, Joel Miller is being played by the Mandalorian himself, Pedro Pascal. Like the games, Pascal's Joel on The Last of Us HBO TV show is a troubled smuggler unwillingly pulled into trying to save the world. His companion/cargo, the Cordyceps-immune 14-year-old Ellie, will
March 12, 2023 9:50 PM EDT. Warning: Spoilers ahead for the finale of HBO’s The Last of Us. The power of The Last of Us video game lies in its ending. Every single chapter leads to the crucial
The Last of Us Part 1 ‘The University’ collectibles locations By Johnny Yu on Apr 14, 2023 04.14.23 Find every artifact, Firefly pendant, optional conversation, training manual, and comic is
This interview has major story spoilers. Whenever I finish a great game, novel, or film, I always wish that I could talk to its creators and quiz them about their inspirations. I had the chance to
Rozdział: Seattle, dzień 1 (Abby) – Świąteczna wizytaWpisz mnie na tablicę - Put My Name UpUzyskaj najlepszy wynik podczas wyzwania łuczniczego. | Earn the h
nonton film lie to me the truth. Od czerwcowej premiery The Last of Us 2 minęły blisko dwa miesiące i być może wielu użytkowników zdążyło już ukończyć historię jednej z najważniejszych premier tego sezonu. Deweloperzy z amerykańskiego studia Naughty Dog reagują jednak bardzo szybko i przedłużają zainteresowanie grą, wydając w sierpniu specjalną aktualizację Co przyniesie patch? W artykule na temat premiery The Last of Us 2 patch poruszone zostały następujące tematy: DATA PREMIERY ZMIANY Kiedy patch trafi do The Last of Us 2? The Last of Us 2 otrzyma dużą aktualizację już dziś, 13 sierpnia 2020 roku. Zawartość patcha ma być zdecydowanie bogatsza niż spekulowano jeszcze kilka dni temu. Wydanie tak obszernej aktualizacji może być dla wielu użytkowników nieco zaskakujące, ponieważ od czasu premiery recenzowanego przez nas The Last of Us 2 minęły niespełna dwa miesiące. Być może twórcy gry wychodzą z założenia, że warto kuć żelazo póki gorące. Tym bardziej, że The Last of Us 2 to tytuł wydany wyłącznie na PlayStation 4, zatem jego status w świecie gier może niebawem ulec pewnej zmianie wraz z tegorocznym nadejściem konsol nowej generacji. Bez wątpienia wakacyjna aktualizacja to miły gest ze strony studia Naughty Dog i najwyższy czas przybliżyć to, co zapowiadany patch przyniesie. Co zaoferuje najnowsza aktualizacja? O szczegółach aktualizacji możemy się dowiedzieć z oficjalnego bloga prowadzonego przez deweloperów ze studia Naughty Dog. Podstawową nowością, którą wprowadzi patch jest przeżycie losów Ellie i Abby na poziomie trudności Grounded przy włączonej lub wyłączonej opcji permanentnej śmierci. Od teraz będziemy mogli w większym stopniu personalizować naszą rozgrywkę w The Last of Us 2. Przykładowo jeszcze bardziej zwiększymy lub zmniejszymy poziom wyzwania, a z możliwych do aktywowania opcji warto wyróżnić takie jak dostęp do niekończącej się amunicji, nieograniczone tworzenie przedmiotów, niezniszczalną broń białą, bullet time czy śmierć po jednym trafieniu. Określenie maksymalnego poziomu trudności rozgrywki będzie możliwe za pomocą trybu Permadeath, zakładającego brak drugiej szansy – użytkownik musi ukończyć całą grę bez umierania lub zacząć od początku. Jeżeli dla niektórych graczy będzie to wyzwanie zbyt ambitne, to będą mogli wprowadzić punkty kontrolne. Rozgrywka w The Last of Us 2 będzie od teraz znacznie trudniejsza ze względu na wyższy poziom inteligencji przeciwników. Oczywiście im trudniej, tym lepsze nagrody czekają. Aktualizacja wprowadza dwa nowe trofea: jedno za ukończenie gry z włączonym trybem Permadeath, a drugie uczynienie tego samego na poziomie trudności Grounded. Naturalnie nie zabraknie modyfikacji nie tylko po stronie stricte gameplayowej, lecz także audiowizualnej. Twórcy odpowiedzialni za opracowanie aktualizacji wprowadzili specjalne filtry retro, które umożliwiają dostosowanie obrazu i dźwięku w rozgrywce do dekady lat 90. Szacuje się, że na użytkowników czeka nawet trzydzieści nowych opcji graficznych.
Kategorie: Ebooki i Audiobooki » Ebooki » Poradniki Język wydania: polski ISBN: 978-83-8112-699-1 EAN: 0711719337607,07117 Liczba stron: 833 Sposób dostarczenia produktu elektronicznego Produkty elektroniczne takie jak Ebooki czy Audiobooki są udostępniane online po opłaceniu zamówienia kartą lub przelewem na stronie Twoje konto > Biblioteka. Pliki można pobrać zazwyczaj w ciągu kilku-kilkunastu minut po uzyskaniu poprawnej autoryzacji płatności, choć w przypadku niektórych publikacji elektronicznych czas oczekiwania może być nieco dłuższy. Sprzedaż terytorialna towarów elektronicznych jest regulowana wyłącznie ograniczeniami terytorialnymi licencji konkretnych produktów. Ważne informacje techniczne Minimalne wymagania sprzętowe: procesor: architektura x86 1GHz lub odpowiedniki w pozostałych architekturach Pamięć operacyjna: 512MB Monitor i karta graficzna: zgodny ze standardem XGA, minimalna rozdzielczość 1024x768 16bit Dysk twardy: dowolny obsługujący system operacyjny z minimalnie 100MB wolnego miejsca Mysz lub inny manipulator + klawiatura Karta sieciowa/modem: umożliwiająca dostęp do sieci Internet z prędkością 512kb/s Minimalne wymagania oprogramowania: System Operacyjny: System MS Windows 95 i wyżej, Linux z MacOS 9 lub wyżej, najnowsze systemy mobilne: Android, iPhone, SymbianOS, Windows Mobile Przeglądarka internetowa: Internet Explorer 7 lub wyżej, Opera 9 i wyżej, FireFox 2 i wyżej, Chrome i wyżej, Safari 5 Przeglądarka z obsługą ciasteczek i włączoną obsługą JavaScript Zalecany plugin Flash Player w wersji lub wyżej. Informacja o formatach plików: PDF - format polecany do czytania na laptopach oraz komputerach stacjonarnych. EPUB - format pliku, który umożliwia czytanie książek elektronicznych na urządzeniach z mniejszymi ekranami (np. e-czytnik lub smartfon), dając możliwość dopasowania tekstu do wielkości urządzenia i preferencji użytkownika. MOBI - format zapisu firmy Mobipocket, który można pobrać na dowolne urządzenie elektroniczne ( Kindle) z zainstalowanym programem (np. MobiPocket Reader) pozwalającym czytać pliki MOBI. Audiobooki w formacie MP3 - format pliku, przeznaczony do odsłuchu nagrań audio. Rodzaje zabezpieczeń plików: Watermark - (znak wodny) to zaszyfrowana informacja o użytkowniku, który zakupił produkt. Dzięki temu łatwo jest zidentyfikować użytkownika, który rozpowszechnił produkt w sposób niezgodny z prawem. Ten rodzaj zabezpieczenia jest zdecydowanie bardziej przyjazny dla użytkownika, ponieważ aby otworzyć książkę zabezpieczoną Watermarkiem nie jest potrzebne konto Adobe ID oraz autoryzacja urządzenia. Brak zabezpieczenia - część oferowanych w naszym sklepie plików nie posiada zabezpieczeń. Zazwyczaj tego typu pliki można pobierać ograniczoną ilość razy, określaną przez dostawcę publikacji elektronicznych. W przypadku zbyt dużej ilości pobrań plików na stronie WWW pojawia się stosowny komunikat. -The Last of Us 2 - poradnik do gry-Poradnik do gry-Podstawy-The Last of Us 2: Porady na start-The Last of Us 2: Poziomy trudności i zapisywanie gry-The Last of Us 2: Walka, skradanie się-The Last of Us 2: Eksploracja świata-The Last of Us 2: Leczenie-The Last of Us 2: Grywalni bohaterowie, lista-The Last of Us 2: Lista broni i gadżetów-The Last of Us 2: Najlepsze pasywne umiejętności-The Last of Us 2: Psy-Rozwój postaci i ulepszanie-The Last of Us 2: Crafting - lista przedmiotów do wytworzenia-The Last of Us 2: Podręczniki, umiejętności pasywne-The Last of Us 2: Ulepszanie broni, warsztaty-Wrogowie-The Last of Us 2: Wrogowie, przeciwnicy - lista-The Last of Us 2: Zainfekowani, Biegacze (Infected/Runners) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Klikacze (Clickers) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Czyhacze (Stalkers) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Purchlaki (Bloaters) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Król szczurów (The Rat King) - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Psy obronne - taktyka, jak zabić-The Last of Us 2: Ludzie - taktyka, jak pokonac-FAQ-Kampania i eksploracja-The Last of Us 2: Tryb fotograficzny - jak włączyć, uruchomić?-The Last of Us 2: Materiały do craftingu - gdzie, jak odnaleźć?-The Last of Us 2: Zakończenia gry - czy jest więcej niż jedno?-The Last of Us 2: Gra na gitarze - jak, kiedy dostępna?-The Last of Us 2: Romanse - czy są w grze?-Walka-The Last of Us 2: Karabin snajperski - gdzie, jak zdobyć?-The Last of Us 2: Tłumik do broni - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Miotacz ognia - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Broń biała - czy jest niezniszczalna?-The Last of Us 2: Strzelba - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Kusza - jak, gdzie zdobyć?-The Last of Us 2: Kabura - jak odblokować, gdzie znaleźć?-The Last of Us 2: Łuk - jak zdobyć?-The Last of Us 2: Horda - czy można ją pokonać?-The Last of Us 2: Człapacz (Shambler) - jak pokonać, zabić?-Ważne ugrupowania w grze-TLoU2: Front Wyzwolenia Waszyngtonu (WLF, Washington Liberation Front)-The Last of Us 2: Serafici (Seraphites)-The Last of Us 2: Jackson-Ciekawostki i easter-eggi-The Last of Us 2: Easter-eggi - rozdziały Ellie-The Last of Us 2: Easter-eggi - rozdziały Abby-Ważne postacie w grze-The Last of Us 2: Ellie-The Last of Us 2: Joel-The Last of Us 2: Abby-The Last of Us 2: Tommy-The Last of Us 2: Dina-The Last of Us 2: Owen-The Last of Us 2: Inne postacie-Poradnik trofeowy-The Last of Us 2: Lista trofeów-The Last of Us 2: Niezła stylówa (Looks Good on You) - trofeum-The Last of Us 2: Strzelec wyborowy (Sharpshooter) - trofeum-The Last of Us 2: Wpisz mnie na tablicę (Put My Name Up) - trofeum-The Last of Us 2: Relikt przeszłości (Relic of the Sages) - trofeum-The Last of Us 2: Tak piękny, a tak skromny (So Great and Small) - trofeum-Aneks-The Last of Us 2: Długość gry-The Last of Us 2: Wymagania sprzętowe PS4-The Last of Us 2: Wersje gry-The Last of Us 2: Znani aktorzy w grze-The Last of Us 2: Polska wersja gry i dubbing-The Last of Us 2: Sterowanie PS4-Opis przejścia-Solucja-The Last of Us 2: Wszystkie rozdziały, etapy, misje - lista-Jackson-The Last of Us 2: Prolog, Pobudka - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Punkt Widokowy, Patrol - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W kleszczach, Górski Dom - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 1 - Ellie-The Last of Us 2: Przygotowania, Brama - solucja-The Last of Us 2: Śródmieście - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Powrót z paliwem do bramy - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Szkoła podstawowa w Eastbrook - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Capital Hill, Kanał 13 - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Tunele - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Teatr - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Prezent urodzinowy (retrospekcja) - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 2 - Ellie-The Last of Us 2: Hillcrest - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W poszukiwanie strun - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W poszukiwaniu Nory - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Szpital - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 3 - Ellie-The Last of Us 2: Droga do Akwarium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Zatopione miasto/ podróż łodzią - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Infiltracja Akwarium - solucja, opis przejścia-Park-The Last of Us 2: Lekcja Tropienia - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 1 - Abby-The Last of Us 2: Stadion - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Pieszo - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Baza / Akwarium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wrogie terytorium - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Świąteczna Wizyta - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Las - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wybrzeże - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 2 - Abby-The Last of Us 2: Droga na skróty - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Zejście - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Epicentrum - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Akwarium / W poszukiwaniu Leva - solucja, opis przejścia-Seattle Dzień 3 - Abby-The Last of Us 2: Przystań - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Wyspa - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Ucieczka z Wyspy - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Konfrontacja - solucja, opis przejścia-Farma-The Last of Us 2: Dzień po dniu - solucja, opis przejścia-Santa Barbara-The Last of Us 2: Constance 245 - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: W głąb lądu - solucja, opis przejścia-The Last of Us 2: Kurort - solucja, opis przejścia-Znajdźki i sekrety-Sekrety-The Last of Us 2: Pełna lista sekretów i znajdźiek-Jackson-The Last of Us 2: Pobudka / Waking Up sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Punkt widokowy / The Overlook sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Patrol sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Przygotowania / Packing Up sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 1 - Ellie-The Last of Us 2: Brama / The Gate sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Śródmieście / Downtown - mapa sekretów, znajdziek-The Last of Us 2: Szkoła podstawowa Eastbrook Elementary sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Capitol Hill sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Kanał 13 / Channel 13 sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Tunele / The Tunnels sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Teatr / The Theatre sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Prezent urodzinowy / The Birthday Gift sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 2 - Ellie-The Last of Us 2: Hillcrest sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W poszukiwaniu strun / Finding Strings sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W poszukiwaniu Nory / The Seraphites sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 3 - Ellie-The Last of Us 2: Droga do akwarium / Road to the Aquarium sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Zatopione miasto sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Infiltracja / Infiltration sekrety, znajdźki-Park-The Last of Us 2: Lekcja tropienia / Tracking Lesson sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 1 - Abby-The Last of Us 2: Stadion / The Stadium sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Pieszo / On Foot sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Baza / The Forward Base sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wrogie terytorium / Hostile Territory sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Las / The Forest sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wybrzeże / The Coast sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 2 - Abby-The Last of Us 2: Droga na skróty / The Shortcut sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Zejście sekrety / The Descent, znajdźki-The Last of Us 2: Epicentrum / Ground Zero sekrety, znajdźki-Seattle Dzień 3 - Abby-The Last of Us 2: Przystań / The Marina sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Wyspa / The Island sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Ucieczka z wyspy / The Escape sekrety, znajdźki-Santa Barbara-The Last of Us 2: Constance 2425 sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: W głąb lądu / Pushing Inland sekrety, znajdźki-The Last of Us 2: Kurort / The Resort sekrety, znajdźki-Sejfy-The Last of Us 2: Sejfy - kody, kombinacje i informacje ogólne-The Last of Us 2: Jackson - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 1 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 2 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 3 Ellie - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 1 Abby - sejfy, kody-The Last of Us 2: Seattle, dzień 2 Abby - sejfy, kody
The Last of Usporadnik do gryautor: Michał "Kwiść" ChwistekWydawnictwo © GRY-Online Wszelkie prawa rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, w wersji WWW znajdziesz na protected]Spis treściThe Last of Us - poradnik do gryPrologStrefa kwarantanny20 lat późniejZa murem (mapa)Slumsy (mapa)Ładunek (mapa)PeryferiaNa zewnątrzŚródmieście (mapa)MuzeumBudynek ratusza (mapa)Miasteczko BillaLasKryjówkaCmentarzUcieczka z budynku szkoły (mapa)PittsburghSamotna i porzucona (mapa)Hotelowy hol (mapa)Dzielnica biznesowaUcieczka z miastaPrzedmieściaKanałyPrzedmieściaTama Tommy'egoHydroelektrowniaRanczoUniwersytetDo boju, Big Horns!Budynek naukowyKurort nad jezioremPolowanieKurort z domkamiZajezdniaAutostradaTunel (mapa)Laboratorium ŚwietlikówSzpital (mapa)JacksonEpilogArtefakty i nieśmiertelnikiStrefa KwarantannyPeryferiaMiasteczko BillaSamotna i porzucona (Pittsburgh)Hotelowy hol (Pittsburgh)Dzielnica biznesowa i Ucieczka z miasta (Pittsburgh)Przedmieścia - KanałyPrzedmieścia - PrzedmieściaTama Tommy'egoUniwersytetKurort nad jezioremZajezdniaLaboratorium ŚwietlikówPodręczniki szkoleniowe i narzędziaMiasteczko BillaPittsburghPrzedmieściaTama Tommy'egoUniwersytetKurort nad jezioremZajezdniaKomiksyPittsburghPrzedmieściaTama Tommy'egoUniwersytetKurort nad jezioremZajezdniaJacksonUkryte trofeumThe Last of Us - poradnik do gryPoradnik do The Last of Us zawiera wszystko, co niezbędne do bezstresowego ukończenia gry. Znajdziesz w nim:- szczegółowy opis przejścia wszystkich rozdziałów- porady dotyczące walk z silniejszymi przeciwnikami oraz bossami- opisy wszystkich starć, dzięki którym z łatwością pozbędziesz się większości wrogów- mapy najtrudniejszych etapów skradankowych, na których zaznaczono przeciwników oraz ich trasy poruszania- lokalizację najważniejszych znajdziek, takich jak nieśmiertelniki Świetlików, artefakty, komiksy czy podręczniki szkoleniowePonadto w tekście znajdziesz szczegółowy opis ukrytego osiągnięcia, polegającego na wysłuchaniu wszystkich dowcipów Last of Us - PORADNIK UKOŃCZONYPrace nad poradnikiem zostały zakończone, jeżeli jednak masz jakieś uwagi lub własne propozycje rozbudowy poradnika wyślij je na adres [email protected]Ze względu na możliwe aktualizacje gry (patche) wydane po zakończeniu prac nad poradnikiem, mogą wystąpić pewne różnice w zawartości gry i ZMIAN4 lipca 2013 - zakończono prace nad opisem przejścia, a także znajdźkami (Artefakty i nieśmiertelniki, Podręczniki szkoleniowei narzędzia, Komiksy). Dodano również rozdział Ukryte lipca 2013 - zaktualizowano poradnik o solucję obszarów Przedmieścia, Tama Tommy'ego i Uniwersytet, a także znajdźki które można w nich czerwca 2013 - dodano opis przejścia Pittsburgha, a także artefakty i nieśmiertelniki, podręczniki szkoleniowe i narzędzia oraz czerwca 2013 - dołączono solucję obszaruMiasteczko Billa, a także artefakty i nieśmiertelniki oraz podręczniki szkoleniowe i narzędzia z tego czerwca 2013 - opublikowano opis przejścia prologu, strefy kwarantanny i peryferii. Załączono również lokalizacje większości artefaktów i nieśmiertelników z tych "kwiść" Chwistek ( zakończeniu filmowego wstępu podejdź do szafki z lewej. Znajdziesz tam kartkę urodzinową, którą córka przygotowała dla Joela. Przeczytaj ją, a następnie wyjdź z łazience naprzeciwko ojciec zostawił gazetę, a w sypialni obok możesz obejrzeć fragment skończysz, zejdź na parter i zerknij na telefon leżący na kuchennym blacie oraz przeczytaj notatkę na potem udać się do pokoju obok, gdzie po chwili pojawi się krótkiej animacji trafisz do samochodu i jedyne, co będziesz mógł zrobić to rozglądać się na boki. Do wykonywania zbliżeń służy przycisk przejażdżka dobiegnie końca, wciskaj szybko kwadrat, aby rozbić musisz biec prosto przed siebie, uciekając w ten sposób przed atakującymi zobaczysz dużą eksplozję, pobiegnij w później miniesz porzucony wóz strażacki. Wbiegnij w opuszczoną alejkę, która znajduje się z lewej strony, za tam, aż Tommy otworzy drzwi i biegnij dalej zostaniesz zaatakowany przez zombie, odepchnij go, jak najszybciej wciskając dalej znajdziesz wejście do budynku, gdzie rozdzielisz się ze swoim towarzyszem. Twoim celem jest ścieżka prowadząca na zakończyć prolog, biegnij cały czas prosto, nie zwracając żadnej uwagi na przeciwników. Dotrzesz w ten sposób do żołnierza, który brutalnie zakończy kwarantanny20 lat późniejStrefa kwarantanny - 20 lat późniejPo rozpoczęciu etapu idź cały czas za Tess. Nie musisz się jednak śpieszyć - podczas marszu warto podsłuchać rozmowy okolicznych mieszkańców, z których dowiesz się całkiem sporo na temat warunków panujących w strefie. Najwięcej osób spotkasz na wysłuchasz już wszystkiego, podejdź do strzeżonego przez żołnierzy wyjścia i pokaż im później nastąpi eksplozja, po której musisz się odwrócić (lewy analog do siebie + X) i biec za swoją towarzyszką (przytrzymaj L2).Po wejściu do stojącego nieopodal budynku otrzymasz od kobiety apteczkę, za pomocą której powinieneś opatrzyć swoje rany. Aby to zrobić, postępuj według przedstawionych na ekranie instrukcji. Umiejętność ta będzie przydatna przez całą grę, wiec dobrze ją opanuj. Musisz również pamiętać, że w przypadku przerwania czynności, pasek życia wróci do poprzedniej wartości i będziesz musiał zaczynać wszystko od cały czas za Tess, dotrzesz do pokoju z blokującą przejście szafą. Przesuń ją, wciskając trójkąt i wychylając lewy analog w zeskoczeniu piętro niżej biegnij dalej za kobietą, wciskając X, by ominąć murem (mapa)Strefa kwarantanny - Za murem Za muremChwilę później dotrzesz do miejsca, w którym znajdziesz plecak ze sprzętem. Podnieś go trójkątem, a następnie przeładuj zdobyty pistolet (R1). Aby zajrzeć do torby, użyj przycisku SELECT. W środku zobaczysz dwa przedmioty: mapę oraz broszurkę. Lokalizację wszystkich znajdziek znajdziesz w poświęconym im dziale droga prowadzi piętro wyżej. Żeby się tam dostać, podejdź do ściany obok Tess, spójrz w górę i wciśnij trójkąt. Joel podsadzi wtedy kobietę i z jej pomocą będzie mógł sam wejść na górę (X).Również używając trójkąta, podnieś drewnianą klapę kawałek dalej, a następnie przedostań się na krótkiej rozmowie z towarzyszką (trójkąt) będziesz mógł biec przebiegnięciu kilku metrów, będziesz musiał odnaleźć drabinę. Znajdziesz ją za stojącym obok wrakiem przedmiottrójkątem, a następnie umieść go pod dziurą w ścianie, używając tego samego wdrapać się na górę, musisz wcisnąć X i przechylić gałkę lewego dotarciu do opuszczonego mieszkania przeszukaj kuchenne szuflady z prawej. W jednej z nich znajdziesz części, które przydadzą ci się później do ulepszania posiadanej również przeszukać pokój obok. Na szafce z lewej leży pierwszy nieśmiertelnik Świetlików. Lokalizację wszystkich takich medalionów znajdziesz w poświeconym im dziale skończysz zbierać przedmioty, zejdź po schodach piętro niżej. Będzie tam dość ciemno, więc włącz latarkę wciskając gałkę prawego analoga (R3). Jeśli w którymś momencie światło zacznie zanikać, potrząśnij kontrolerem, a wszystko wróci do za kobietą dotrzesz do miejsca pełnego zarodników. Znajduje się tam dziura w ścianie, przez którą musisz się przecisnąć. Aby to zrobić, schyl się, wciskając dalej natkniesz się na przygniecionego gruzem mężczyznę. Jego maska przeciwgazowa się zacięła, więc nie pozostanie ci nic innego jak zastrzelić nieszczęśnika. Aby wycelować przytrzymaj L1, a następnie przyciskiem R1 pociągnij za spust. Wykorzystaną amunicję możesz uzupełnić, podnosząc leżący niedaleko droga prowadzi przez dziurę z lewej. Za nią czeka cię pierwsze spotkanie z #1LegendaPoczątek walkiSłaby przeciwnikProponowana ścieżka poruszania się graczaMiejsce zabicia wrogaAby ich pokonać, musisz nauczyć się nasłuchiwać. Dzięki temu Joel może szybko lokalizować wszystkich znajdujących się w pobliżu wrogów, również tych ukrytych się za teraz z nasłuchiwania, przytrzymując przycisk R2, a następnie poczekaj, aż stojący obok wróg odwróci się do ciebie plecami. Będziesz mógł wtedy powoli zajść go od tyłu i klikając trójkąt, chwycić za że przytrzymasz potem kwadrat, a Joel szybko udusi zombiaka. Pamiętaj, o pochylaniu się, gdy skradasz się w kierunku przeciwnika. Możesz się schylić wciskając kółko lub przycisk służący do nasłuchiwania (R2).W pomieszczeniu zostały jeszcze dwa mutanty, których musisz się pozbyć. Pierwszego zastrzel z daleka, celując prosto w głowę, a drugiego pobij na śmierć, wciskając kilkukrotnie kwadrat, jak tylko się wdrapiesz się po schodach na kolejne piętro, zbadaj jeszcze pokój za pobliskimi drzwiami. Pozostawiono tam trochę górze zobaczysz dużą dziurę w ścianie, przez którą możesz opuścić to jednak dopiero po przeszukaniu pomieszczenia z znajdziesz się na zewnątrz, wyłącz latarkę i biegnij dalej za swoją zaprowadzi cię do zamaskowanego przejścia prowadzącego do wnętrza kolejnego środku wdrap się na górę i podejdź do szerokiej przedostać się na drugą stronę, musisz zeskoczyć na dół i podać Tess leżącą tam przerzuci ją nad wyrwą, tworząc powrotem na górę dostaniesz się, przełażąc przez gruz po drugiej stronie wyjdziesz na zewnątrz, biegnij cały czas za Tess, aż do pomieszczenia, w którym kobieta wskaże ci amunicję. Podnieś naboje, a następnie podejdź do drzwi i poczekaj, aż się otworzą. Trafisz w ten sposób do slumsów.
Z powodu dużej ilości pozytywnych recenzji oraz całej masy zachwytów na temat "The Last Of Us", postanowiłem przed wypowiadaniem się na temat tytułu dobrze przetrawić grę, żeby nie dać się ponieść marketingowym zabiegom twórców i fali powszechnego schlebiania, która niejednego zmyła z powierzchni obiektywizmu. Fakt nr 1 - do takich gier podchodzę sceptycznie, żeby nie powiedzieć wręcz nieprzychylnie - im więcej materiałów promocyjnych i im dłuższy czas ich udostępniania tym niechęć bardziej wzrasta. Fakt nr 2 - do "The Last Of Us" podszedłem praktycznie wrogo. Fakt nr 3 - żeby lepiej zasmakować przygody oraz dla większej satysfakcji doświadczonym graczom sugeruję wybór najtrudniejszego, dostępnego przy pierwszym uruchomieniu gry, samej grze od strony spraw produkcyjnych, informacji o wydawcy itd. itp. nie będę się wypowiadał, o tym podsumowanie znajdziecie na końcu wpisu. Skupię się praktycznie tylko na wrażeniach i mojej subiektywnej ocenie wyrobionej po długich godzinach (około 20-tu) z trofeów informuję, że tytuł jest czasochłonny (z pewnością przy ich zbieraniu stuknie ponad 50 godzin gry) i bardzo skąpy w tego typu nagrody, praktycznie dopiero po przejściu gry pojawią się pierwsze związane z ukończeniem przygody. Tajemniczo podpowiem, że zawsze należy mieć przy sobie przynajmniej 1 nieuszkodzone ostrze, aby móc włamywać się do zamkniętych pomieszczeń, gdzie oprócz przydatnych przedmiotów, ukryte są związane z trofeami fanty. Zresztą wspomniane fanty są bardzo ważne dla każdego gracza, którego interesuje historia, ponieważ pozwalają poznać wiele dodatkowych wątków przybliżających świat przedstawiony - znalezione przedmioty to często listy, czy pamiętniki zawierające historie z życia ludzi, którzy zamieszkiwali w danym miejscu. Ten element umożliwia pełniejsze wczucie się w klimat gry, dlatego warto zwrócić na niego "The Last Of Us" od strony fabularnej podzielono na 12 rozdziałów - każdy z nich mógłby stanowić odrębny odcinek serialu, a czasami jak w przypadku rozdziału piątego byłoby to nawet kilka odcinków. Co do szczegółów opowiedzianej historii, nie chciałbym się w nie zagłębiać, jedno jest pewne, twórcom zależało na jak największej popularności tytułu, a zatem wykorzystano modne aktualnie w popkulturze dwa wątki tj.: 1) czas apokalipsy (ludzkość staje na krawędzi zagłady),2) utrata świadomości przez ludzi spowodowana chorobą, zarazą, etc. (pewna modyfikacja idei zombie).Te dwa składniki choć już mocno wyeksploatowane i banalne w samej historii są punktem wyjścia do czegoś głębszego - tego czegoś co bardzo mocno dało się odczuć w niedawno opisywanej przeze mnie grze pt.: "Remember Me". W przypadku "The Last Of Us" również dostajemy sporą dawkę emocji, zdarzeń będących punktem wyjścia do dalszych rozmyślań. Być może to zbyt górnolotnie napisane, ale faktycznie fabuła w pewnym momencie, paradoksalnie, uzasadnia z punktu widzenia głównego bohatera "dobre zakończenie". I właśnie to dobre zakończenie jest zakończeniem jakiego oczekuje osoba zaangażowana w samą grę, ale wszystkie inne aspekty, znajdujące się gdzieś z boku, powodują że gra zakładając pewne wartości dobra ogółu, kończy się jednak źle, a nawet bardzo źle. Przy okazji muszę się zreflektować ponieważ przy "Remember Me" pisałem co nie co o złym zakończeniu, a w tym przypadku kompletnie nie ma to zastosowania ponieważ "The Last Of Us", niezależnie od wybranego przez twórców rozstrzygnięcia byłoby tytułem skazanym w jakimś sensie na "złe" zakończenie. Taki wybór, świadomie założony przez twórców - czy też nie - powoduje, że ta pozycja jest sztuką 1 0 1 1 muzy (muzy poświęconej grom - o tym więcej w tym wpisie) - dodatkowymi atutami jest zapierająca dech w piersiach muzyka, czy genialnie zrealizowane wykonanie graficzne (faktycznie co do tych czynników widać, że za producentami stał argument w postaci dużych pieniędzy zaangażowanych w realizację projektu).Tyle tytułem filozoficzno-metafizycznych wynurzeń, szczególnie że jeżeli ktoś nie grał, nie będzie miał pojęcia o co tak naprawdę chodzi - niech to będzie mała "The Last Of Us" jest bardzo wciągająca i często, a w zasadzie prawie zawsze wszystko idzie nie tak jak byśmy tego sobie życzyli. Aby nie doznać odczucia pełnego odosobnienia oprócz dwójki głównych bohaterów, autorzy postawili na ich drodze dodatkowe postacie, które przez dłuższy lub krótszy czas towarzyszą w przygodzie. Ten element jest wyciągnięciem ręki w stronę graczy nie lubiących zbyt mrożących krew w żyłach historii. Mnie na przykład zbyt straszne tytuły zniechęcają, jakoś nie mam potrzeby katowania się stresem, tego wystarczy mi w prawdziwym życiu. Dlatego historię mogę polecić również osobom, które nie lubią za mocnych tytułów, tą przygodę wyważono i choć bywa strasznie, to jest to rozsądne i w odpowiednich dawkach. A propos dawek, nie ma również niekończących się, nieuzasadnionych fal nadciągających wrogów, jeżeli zdarzają się trudniejsze momenty to są one uzasadnione i zwykle możemy spróbować stawić im czoła z ukrycia. To dodatkowy atut dla osób lubiących się ukrywać i zakradać do przeciwników oraz planować tego typu akcje. Na wyższym poziomie trudności przemyślane działanie z ukrycia jest w zasadzie koniecznością, szczególnie że nie znajdziemy zbyt wiele amunicji, czy innych wybuchowych przydatnych akcesoriów służących masowej eksterminacji przeciwnika. Czasami jednak działanie z ukrycia nie jest możliwe, a co gorsza, jak już uporamy się z bandą napierającego wroga, gdy nie pozostanie już prawie żadna kula w pistolecie, okazuje się, że najgorsze dopiero przed nami.. ale to tylko zwiększa satysfakcję i apetyt na dalszą grę. Nie są to jednak momenty nie do przejścia, szczególnie jeżeli w rozgrywce kierujemy się oszczędnością, czy cierpliwością eksplorując każde odwiedzone miejsce celem wzbogacenia skromnego się oczywiście również tzw. klimatyczne miejscówki, gdzie możemy być pewni, że coś lub ktoś nas zaatakuje i wtedy robi się faktycznie stresująco, ale takie momenty, kiedy musimy zacisnąć zęby występują niezmiernie rzadko, co tylko zwiększa ich uwagi na długość rozgrywki bardzo zżywamy się z dwoma głównymi postaciami, zależy nam na ich przetrwaniu i w trudnych momentach z pewnością każdy będzie się z nimi identyfikował mając nadzieję na pozytywny obrót spraw. Sama historia jest emocjonująca chociaż początek nie szczególnie wciąga, powiedziałbym trąci banałem i irytuje, ale później wszystkie niedociągnięcia zostają nadrobione i przestajemy skupiać się na drobiazgach, a narracja to oczywiście majstersztyk 5/5 - przynajmniej w wersji francuskiej, chociaż nie zakładam żeby którakolwiek z wersji szwankowała. Co się tyczy wyboru języka to tego dokonujemy (w przypadku wersji z Playstation Network) przed ściągnięciem gry - nie mają w tym przypadku znaczenia ustawienia językowe konsoli. Pauzowanie wyświetlanych materiałów filmowych, dialogów w trakcie gry jest możliwe. Co prawda napisy w czasie pauzy znikają, ale dla znających podstawy języka nie powinno to stanowić problemu, zresztą praktycznie wszystkie aktualnie dostępne tytuły działają na podobnych zasadach. Doszedłem do wniosku, że trudno żeby z uwagi na garstkę użytkowników którzy dodatkowo chcą podszkolić język, dodawane były jakieś specjalne udogodnienia, chociaż być może w przyszłości to ulegnie napiszę jeszcze tylko o trybie dla wielu graczy. Tak jest on dostępny do wyboru w grze, ale najpewniej jego wykorzystanie ma na celu zatrzymanie tytułu na dłużej wśród zapalonych graczy, tak aby kopia nie trafiła zbyt szybko na rynek wtórny..Podsumowując, z uwagi na fakt, że nie bywam zbyt wylewną osobą niech pierwsze negatywne spostrzeżenia co do marketingowej maszyny towarzyszącej promocji gry zostaną zrównoważone pozytywną ilością przekazanych w powyższych akapitach spostrzeżeń. Gra jest genialna, nawet wątki apokaliptyczne, czy w stylu zombie nie powinny być czynnikiem zniechęcającym graczy, którzy oczekują czegoś więcej. Polecam i już nie oceniam, bo oceny są zawsze subiektywnym odczuciem. Niech uwagi zawarte w tym wpisie służą czytelnikom za ocenę. Dodam tylko, że po "Remember Me" to druga gra w tym roku, która zapadnie mi w pamięć z racji klasyfikowania się jej do kanonu sztuk 1 0 1 1 koniec małe spostrzeżenie - duża ilość cegłówek i butelek w danym miejscu zwykle nie wróży nic Naughty DogWydawca: Sony Computer EntertainmentReżyser: Bruce Straley (reżyser gry)Dyrektor kreatywny: Neil DruckmannAutor projektu: Jacob Minkoff (główny projektant), Ricky Cambier, Mark Davies, Benson Russell, Elisabetta SilliGłówni programiści: Travis Mcintosh, Jason GregoryDyrektor artystyczny: Erick PangilinanGłówny grafik: Nate WellsScenarzysta: Neil DruckmannKompozytor: Gustavo SantaolallaSilnik gry: In-house engine Havok (fizyka)Platforma: PlayStation 3Data wydania: 14 czerwiec 2013Gatunek: Przygodowa gra akcji z elementami horroruTryb: główna fabuła dla pojedynczego gracza i dodatkowa niezwiązana z fabułą wersja dla wielu graczyDystrybucja: Blu-ray Disc, Playstation Network
W poradniku do gry The Last of Us znalazł się komplet informacji ułatwiających ukończenie gry. Opracowanie zawiera szczegółowy opis przejścia, liczne porady dotyczące walk i opisy starć, a także lokalizacje najważniejszych znajdziek i osiągnięcia. The Last of Us - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak Ukryte trofeum Szpital (mapa) (Laboratorium Świetlików) Hotelowy hol (mapa) (Pittsburgh) Strefa Kwarantanny (Artefakty i nieśmiertelniki) Epilog (Jackson) Śródmieście (mapa) (Peryferia) Tunel (mapa) (Zajezdnia) Muzeum (Peryferia) Polowanie (Kurort nad jeziorem) Do boju, Big Horns! (Uniwersytet) Informacja o grze Survival Horror od twórców serii Uncharted. Gra opowiada historię mężczyzny o imieniu Joel oraz Ellie, czyli znajdującej się pod jego opieką nastoletniej dziewczyny. Duet ten musi przeżyć w świecie zniszczonym przez tajemniczą zarazę, która przemienia ludzi w żądne krwi monstra. Gra The Last of Us, entuzjastycznie przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier akcji. Tytuł wydany został w Polsce w 2013 roku i dostępny jest na platformie PS3. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: pełna polska.
the last of us poradnik trofea